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PVP:公会战/锦标赛/同盟战

公会战

公会战是8v8的模式,只有加入公会,且该公会有公会大厅,才可以参加公会战,对外的公会战只有公会会长或军官才能发动,在二章上市后,公会内部也可以发起公会战,供会员们练习,但每个公会在同一时间仍然只能打一场公会战。

公会战分为排名战与非排名战,排名战的对手是随机选取的,系统会将天梯排名相近的队伍安排在一起对战,胜利条件为将对方的公会领主杀死,战胜方的公会评价会上升,战败方的公会评价则会下降,若战胜比己方排名高的队伍,获得的公会评价较多,排名差距愈大,公会评价变动愈大,若战败亦然。

非排名战则是由两个公会自行邀约进行对战,或由同公会会员发起会内的公会战,胜负结果不影响公会评价。

相关名词:旗座,旗 手,胜利或死亡,公会盗贼,攻城器

旗座:每个公会大厅的公会战战场中央都有一个旗座,旗座是公会战中的关键据点,每当任一方占领旗座达两分钟,该方即可获得一次士气提升,增加全体队员的体力上限。

旗手:旗手在公会战中负责将旗子插到旗座上,专职的旗手一定会配备加速技能,以快速地在旗子重生处与旗座间来回送旗,通常旗手也会兼任扰敌、牵制(例如令敌人目盲、降速)及防卫后方的工作。

胜利或死亡:当公会战对战时间进行到30分钟时,即进入「胜利或死亡」(Victory or Death,VOD)阶段,此时射手与领主护卫会走出来到旗座处,主动加入战斗,当进入此阶段时,意谓着胜负即将揭晓;而公会领主会在35分时开始向旗座移动

公会盗贼:在某些公会战的战场中会有城门,公会盗贼便是用来开启敌方城门用的。

攻城器:攻城器具有强大的破坏力,可以瞬间击杀敌人,若要使用攻城器,需先使用修理工具包将攻城器修好。在公会战中,攻城器是战士之岛特有的设备。

锦标赛

以8 vs 8形式构成的PvP地区,参加人员必须组队进行战斗。锦标赛共有11个关卡,当占据最终关卡-英雄殿堂时,自己所属的国家即可获得神恩,而拥有神恩的国家,可进入隐藏的主线任务地图,并且获得特殊的道具。

1.先王之墓

胜利条件:保护英雄之魂,并消灭所有恶灵群来进入下一关

参加队伍:1

限制时间:无

特征:·消灭恶灵的时间越快,越能获得充分的士气。

2.地下世界

胜利条件:全部消灭对方

参加队伍:2

限制时间:无

特征:·消灭对方的英雄之魂,获得10%的士气是影响胜败的关键。

3.墓堆

胜利条件:全部消灭对方

参加队伍:2-6

限制时间:无

特征:

·优先消灭对方的祭祀

·消灭对方的英雄之魂,获得10%的士气是影响胜败的关键。

4.毁灭之塔

胜利条件:将对方全部消灭;十分钟内,最后占领王座的队伍获得胜利

参加队伍:2-3

限制时间:10分钟

特征

·注意剩余的时间,在限制时间内,最后占领祭坛。

·有效利用复活水晶球,它能够将范围内的角色全部复活。

5.裂痕大地

胜利条件:将对方全部消灭

参加队伍:2-6

限制时间:无

特征

·消灭对方的英雄之魂,获得10%的士气是影响胜败的关键。

6.邪恶殿堂

胜利条件:从远方的寺院取回神器,交给英雄之魂神器的数量比对方队伍多,即获得胜利

参加队伍:2

限制时间:10分钟

特征

·搬运神器时,移动速度会受到影响,所以最好由拥有增加移动速度技能的角色去搬运。

7.暗黑会场

胜利条件:将对方全部消灭

参加队伍:2

限制时间:无

特征

·优先消灭对方的祭祀

·消灭对方的英雄之魂,获得10%的士气是影响胜败的关键。

8.天井

胜利条件:将对方全部消灭;十分钟内,最后占领王座的队伍获得胜利

参加队伍:2

限制时间:10分钟

特征

·优先消灭对方的祭祀

·消灭对方的英雄之魂,获得10%的士气是影响胜败的关键。

9.神圣殿堂

胜利条件:从远方的寺院取回神器交给英雄之魂,神器的数量比对方队伍多即获得胜利

参加队伍:2

限制时间:10分钟

特征

·由拥有增加移动速度技能的角色去搬运神器。

·通往中央的门可用机关控制,所以最好能先守住机关。

10.地下回廊

胜利条件:等待通往英雄殿堂的门开启

参加队伍:1

限制时间:10分钟

11.英雄殿堂

胜利条件:将对方全部消灭;十分钟内,最后占领王座的队伍获得胜利

参加队伍:2-5

限制时间:10分钟

特征

·注意剩余的时间,在限制时间内,最后占领祭坛。

·连续获得五次胜利时,可获得神恩并进行隐藏的任务。

同盟战

同盟为数个公会所组成,在二部曲中,所有的同盟都必须选择支持勒克森或库兹柯两阵营中的一个。同盟中的公会可自由拜访其它公会的公会大厅,而公会成员也可在城镇中轻易辨识同盟的成员。同盟成员进行任务取得荣誉点数,直接影响两大阵营可以占领的领土大小。胜利的一方可为他们的同盟赢得荣誉值,而此荣誉值可用来扩展领土范围。

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