| 流血 | 盲目 | 着火 | 残废 | 晕眩 | 重伤 | 疾病 | 中毒 | 虚弱 |
造成 中毒 病症的技能
游侠 ----------------------
涂毒 职业:游侠 类型:野外生存 属性:预备技 所有被你近战攻击、箭矢击中的敌人,将遭受「中毒」症状 (3~13)秒,技能持续 24秒。
死灵 ----------------------
死亡新星 职业:死灵 类型:死亡魔法 属性:增益魔法 在 30秒内,当友方目标死亡时,附近所有敌人将会受到 (26~85)点 伤害,并遭受「中毒」症状 15秒。
剧毒[精英技能] 职业:死灵 类型:死亡魔法 属性:咒文 使带有任意「症状」的敌人追加感染「衰弱」「疾病」「中毒」,持续 (3~13) 秒。
解除 中毒 病症的技能
元素 ----------------------
水晶波动 职业:元素使 类型:土系魔法 属性:咒文
使邻近你的敌人受到 (10~82)点 伤害,但是却会解除他们身上所有的「症状」。此魔法的伤害效果忽视护甲及抗性。
僧侣 ----------------------
纯净沉思 职业:僧侣 类型:神恩 属性:技能
失去所有的「增益魔法」。每失去一个「增益魔法」,使你恢复 (0~64)点 生命值,并移除自身的一个「负面魔法」和一项「症状」(最多移除 (1~7) 个「负面魔法」和「症状」)。
殉难之手[精英技能] 职业:僧侣 类型:无属性 属性:咒文
将友方队员身上所有的「症状」及其剩余持续时间转移到你身上。
净化纹章 职业:僧侣 类型:无属性 属性:纹章
移除友方目标身上的所有「负面魔法」和「症状」。每消除一个,你损失 10点 能量。
净化术 职业:僧侣 类型:无属性 属性:咒文
移除友方目标身上所有「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤)。
祛病术 职业:僧侣 类型:防护祷言 属性:咒文
移除目标队友身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复 (5~57)点 生命值。
症状吸收 职业:僧侣 类型:防护祷言 属性:咒文
将目标队友的所有「症状」转移到你身上。每转移一个「症状」,你将恢复 (6~22)点 生命值。
回春术 职业:僧侣 类型:防护祷言 属性:咒文
移除友方目标身上的一个「症状」(中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤)。每剩余一「症状」,则为其恢复 (5~57)点 生命值。
恢复术[精英技能] 职业:僧侣 类型:防护祷言 属性:咒文
消除其它队友身上的所有「病症」 (中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤) 。每消除一个病症,治疗该队友 (10~58)点 生命值。
死灵 ----------------------
瘟疫传播 职业:死灵 类型:诅咒 属性:咒文
牺牲自己最大生命值的 10%,将一个「症状」转移给目标及所有邻近该目标的敌人。
瘟疫纹章[精英技能] 职业:死灵 类型:诅咒 属性:纹章
将自身所有「症状」转移给目标敌人。 (当「诅咒」4 以下时,技能会有 50% 的几率失败。)
病症转嫁 职业:死灵 类型:死亡魔法 属性:增益魔法
每当你带有一项「症状」时,该「症状」将会转移至最接近你的不死仆从身上,技能持续 (15~51)秒。
维拉塔的献祭 职业:死灵 类型:死亡魔法 属性:咒文
牺牲自己最大生命值的 15%,使所有我方不死仆从的「生命再生」提高 10点,同时将所有我方不死仆从带有的「症状」移转到自己身上。如果你控制的不死仆从少于3个,成功施放后该技能将没有恢复时间,技能持续 (5~9)秒。
瘟疫之触 职业:死灵 类型:无属性 属性:技能
触摸目标敌人,随机将自身携带的一个「症状」转移给对方。
游侠 ----------------------
解毒纹章 职业:游侠 类型:无属性 属性:纹章
解除自己的「中毒」、「疾病」和「盲目」症状。
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