武器基本模块是武器与生俱来的能力模块。与武器升级组件相反,基本模块无法被拆解出来。
每一种武器与副手装备,都可能有一个或以上的随机基本模块。
剑、斧、锤与弓只能有一个下列基本模块
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斧 |
弓 |
锤 |
剑 |
基本模块 |
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伤害 +10-15%,... |
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伤害 +10-20%, ... |
法杖与单手杖
法杖与单手杖可以有最多 2 个下列基本模块:
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单手杖 |
法杖 |
基本模块 |
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技能回复时间减半 ... |
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技能施法时间减半 ... |
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能量 +1-5 ... |
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自身受到<病症>的持续时间减少 20% | |
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能量 +10-15,能量再生 -1 |
法器与盾
法器与盾可以有最多2 个下列基本模块:
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法器 |
盾 |
基本模块 |
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技能回复时间减半 ... | |
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技能施法时间减半 ... | |
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体力 +15-45 ... |
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体力 +?-60 ... |
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体力 +15-30(盾) |
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防御 +4-5 ... | |
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防御 +4-9 ... |
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防御 +4-8 ... | |
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<属性> +1 (使用技能时有10-20%机率发动) |
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能量 +10-15,能量再生 -1 | |
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受到伤害 -1-3 ... | |
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受到伤害 -1-5 ... | |
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受到伤害 -1-2 ... | |
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自身受到<病症>的持续时间减少 20% |











