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刺客精通各种暗算对手的技巧,移动速度之快来无影去无踪,遇上他想脱身可没那么容易。 刺客熟悉于暗影中行走,如一条致命的毒蛇般,出其不意直击对方的心脏,无论在任何地方,任何瞬间,简直是致命的危险分子。 刺客对他们选择的武器、匕首相当的精通,并且熟练于给予致命一击,能对敌人造成重大的伤害。 刺客训练有素,能够有效率地连续攻击,不会给予敌方反击的机会。他们穿戴着极轻的防具,移动速度如同暗影一般瞬间穿梭,敏捷的避开敌方攻击,甚至瞬间移动到另一格对手身边进行偷袭。他们的技能包含能降低目标防御的降咒,以及保护刺客不受伤害的暗影技能。 |
| 刺客属性技能分类: | ||
| 匕首专精 | 致命 | 影术 |
| 暗杀术 | 无属性 | |
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匕首专精
增加装备匕首时所造成的伤害以及致命一击的概率。每提高一级精通匕首属性,可以让你在装备匕首时出现双击的概率提高2%。精通匕首属性的等级越高,会让许多匕首攻击技能变得更有效率。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。
| 九尾乱刺(台版:九尾狙杀)(Nine Tail Strike) 消耗能量:10 回复时间:8 双重攻击。此技能必须接续在「副手技」之后使用。九尾乱刺无法被「格挡」或「闪避」,命中时对目标造成 (15~35) 点额外伤害。 | |
| 太阳拳(精英技能 )(台版:太阳穴狙杀)[(Temple Strike)(Elite)] 消耗能量:15 回复时间:20 精英副手技。此技能必须接续在「起手技」之后使用。命中时将使目标敌人同时遭受「盲目」和「晕眩」症状 (1~8) 秒,同时会打断目标敌人的施法。 | |
| 追击(台版:密林狙杀)(Jungle Strike) 消耗能量:5 回复时间:10 副手技。此技能必须接续在「起手技」之后使用。命中时对目标造成 (10~22) 点额外伤害,如果目标带有「致残」症状,则对其造成的伤害再提高 (1~25) 点。 | |
| 扰乱刺杀(台版:干扰刺击)(Distrupting Stab) 消耗能量:5 回复时间:10 起手技。打断目标的动作,如果目标在施法中被打断,则该「法术」在 (3~9)秒内无法使用。 | |
| 孤注一掷(台版:末路狙杀)(Desperate Strike) 消耗能量:5 回复时间:6 起手技。当你的生命值低于 (50~74)% 时,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成 (15~51) 点额外伤害。 | |
| 死神之花(Death Blossom) 消耗能量:5 回复时间:12 双重攻击。此技能必须接续在「副手技」之后使用。对目标敌人造成 (20~40) 点额外伤害,同时对所有邻近目标的敌人造成 (20~40) 点伤害。 | |
| 毒蛛落(台版:毒蛛坠杀)(Falling Spide) 消耗能量:5 回复时间:8 副手技。此技能只能作用于被击倒的敌人。命中时对目标造成 (15~31) 点 额外伤害,并且使目标敌人遭受「中毒」症状 (5~17) 秒。 | |
| 火风凰狙杀(Golden Pheonix Strike) 消耗能量:10 回复时间:8 副手技。技能命中时对目标造成 (10~26) 点额外伤害。当你不带有任何「增益魔法」时,此技能将不会命中。 | |
| 牛角冲击(Horns of the Ox) 消耗能量:5 回复时间:12 双重攻击。此技能必须接续在「副手技」之后使用。命中时对目标造成 (15~27) 点额外伤害。如果目标敌人邻近没有其盟友,该目标将被击倒。 | |
| 狐牙刺杀(台版:狐狸尖牙)(Fox Fangs) 魔法消耗:5 回复时间:8 副手技。此技能必须接续在「起手技」之后使用。狐牙刺杀无法被「格挡」或「闪避」,对目标造成 (5~25) 点额外伤害。 | |
| 凋零斩(台版:衰竭突击)(Exhausting Failure) 消耗能量:5 施法时间:1/2 回复时间:8 双重攻击。此技能必须接续在「副手技」之后使用。打断目标敌人的动作,如果目标在施法中被此技能打断,同时会进入「疲劳」状态。 | |
| 魔比斯刺杀(精英技能 )(台版:莫比斯狙杀)[(Moebius Strike)(Elite)] 消耗能量:5 回复时间:8 精英副手技。此技能必须接续在「双重攻击」之后使用。命中时对目标敌人造成 (10~30) 点额外伤害,如果命中时目标敌人生命低于 50%,除此技能外的所有攻击技能全部恢复。 | |
| 螳螂之刺(Mantis Sting) 消耗能量:5 回复时间:8 起手技。命中时对目标造成 (14~19) 点额外伤害。如果目标正在移动,则使其遭受「致残」症状 (3~13) 秒。 | |
| 连环斩(台版:连环狙杀)(Repeating Strike) 消耗能量:5 副手技。此技能必须接续在「副手技」之后使用。命中时对目标造成 (10~26) 点额外伤害。如果未击中目标,此技能的恢复时间将延长 15 秒。 | |
| 野性击杀(台版:野蛮狙杀)(Wild Strike) 消耗能量:5 回复时间:4 副手技。此技能必须接续在「起手技」之后使用。命中时对目标造成 (10~30) 点额外伤害,并且使其失去一种「姿态」。 | |
| 金莲杀(台版:金莲狙杀)(Golden Lotus Strike) 消耗能量:5 回复时间:15 起手技。命中时对目标造成 (5~17) 点额外伤害。如果你带有「增益魔法」,你将获得 (5~11) 点能量。 | |
| 锯斩(台版:锯齿狙杀)(Jagged Strike) 消耗能量:5 回复时间:4 起手技。命中时使目标遭受「流血」症状 (3~8) 秒。 | |
| 钢铁之刃(Blades of Steel) 消耗能量:5 回复时间:8 双重攻击。此技能必须接续在「副手技」之后使用。命中时根据你正在恢复中的「匕首技」数量来计算伤害,每多一个,增加 (5~12) 点额外伤害。(额外伤害最大为 50 点) | |
| 黑螳之刺(台版:黑螳螂刺击)(Black Mantis Thrust) 消耗能量:10 回复时间:10 起手技。命中时对目标造成 (8~18) 点额外伤害,如果该目标敌人带有「负面魔法」,则其将遭受「致残」症状 (3~13) 秒。 | |
| 刀光剑影(精英技能)(台版:闪光剑刃)[ (Flashing Bldes)(Elite)] 消耗能量:10 回复时间:20 精英态势。在 (5~17) 秒之内,使你在攻击时有 50% 的几率「格档」敌人的攻击。 |
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| 匕首专精 | 致命 | 影术 |
| 暗杀术 | 无属性 | |











