在激战中,每个人在创造角色时可以选定一个职业为主职业。在游戏之中,可以选择另外一个职业为副职业。
随着游戏的发展,当玩家达成某些条件之后可以转换副职业,即是所谓的转职,但是主职业是不能变更的。
在激战(GW)中:
《英雄之路》(一章)有6个职业:战士/游侠/幻术师/元素使/死灵法师/僧侣
《盟与敌》(二章章)有8个职业:战士/游侠/刺客/幻术师/元素使/死灵法师/僧侣/祭司
《英雄世界》(三章.尚未开放)有8个职业:战士/游侠/幻术师/元素使/死灵法师/僧侣/神唤使/圣言者
| 十大职业及职业技能介绍 | |||
战士 | 壁纸 |
游侠 | 壁纸 |
幻术师 | 壁纸 |
僧侣 | 壁纸 |
死灵法师 | 壁纸 |
刺客 | 壁纸 |
祭司 | 壁纸 |
元素使 | 壁纸 |
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每个职业都有一个核心属性(或称主要属性)以及三到四个一般属性,唯有选择该职业为主职业的玩家才可以将升级所获得的点数分配到核心属性上。
举例来说:
战士的核心属性是"力量",此属性每升高一等,玩家的近身攻击力将会提高。
游侠的核心属性是"专精",此属性每升高一等,玩家使用技能所需要消耗的能量以及回复时间将会减少。
若你是以战士为主职业,游侠为副职业,在游戏中的表示为战/游。
而你每次升级可以点的属性即是:
战士核心属性:力量
战士一般属性:精通斧术
战士一般属性:精通锤术
战士一般属性:精通剑术
战士一般属性:战术
游侠一般属性:弓术精通
游侠一般属性:野兽支配
游侠一般属性:求生
另外,每当玩家在城镇中时,可以无限次重新分配属性点数。但是一但战斗、任务开始,即不能再做修改。
在激战中每个属性都有其特殊的优点,但是大量将点数投资在某些项上会到至优点虽突出、但缺点也会更加明显,因此同样是战士,却可以有不同的作用。只要团体间好好合作,每种经过数次测试、考验配法都有其存在的价值。
| 教你快速上手 | |
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