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流血 [病症]
当「流血」时,你会随着时间失去体力。

有【流血】技能的职业:战士;游侠

可解除【流血】的职业:元素;僧侣;死灵

盲目 [病症]
当「盲目」时,你在近身和远距攻击时会有 90% 的机会发生失误,而且远距攻击的失误机会更高。

有【盲目】技能的职业:战士;游侠;元素;幻术

可解除【盲目】技能的职业:元素;僧侣;死灵;游侠

着火 [病症]
当「着火」时,你会随着时间失去体力。

有【着火】技能的职业:游侠;元素

可解除【着火】技能的职业:元素;僧侣;死灵;游侠

残废 [病症]
当「残废」时,你的移动速度比平常降低 50% 。

有【残废】技能的职业:战士;游侠

可解除【残废】技能的职业:元素;僧侣;死灵;幻术

晕眩[病症]
当角色「晕眩」时,你需要两倍的时间施展「魔法」,而且施法时容易受到中断。

有【晕眩】技能的职业:战士;游侠

可解除【晕眩】技能的职业:元素;僧侣;死灵

重伤 [病症]
当角色受到「重伤」时,你的体力最大值降低 20% ,并且会降低被治疗时的效果。

有【重伤】技能的职业:战士;幻术

可解除【重伤】技能的职业:元素;僧侣;死灵

疾病[病症]
当遭受「疾病」时,你随着时间失去体力,而且会再同种生物间传染。

有【疾病】技能的职业:死灵

可解除【疾病】技能的职业:元素;僧侣;死灵;游侠

中毒 [病症]
当角色「中毒」时,你会随着时间失去体力。

有【中毒】技能的职业:游侠;死灵

可解除【中毒】技能的职业:元素;僧侣;死灵;游侠

虚弱 [病症]
当角色「虚弱」时,你的攻击伤害力将会降低。

有【虚弱】技能的职业:游侠;死灵

可解除【虚弱】技能的职业:元素;僧侣;死灵;游侠

死亡惩罚 [状态]

精疲力竭 [状态]

士气提升 [状态]

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