无属性(No Attribute)
每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不向其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但是却使技能平衡是他们的财富。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。
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元素协调(台版:元素调和) ( 精英技能 )[Elemental Attunement (Elite)] | |
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专注雕文(台版:专注符号) (Glyph of Concentration) | |
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元素能量雕文(台版:元素力量符号) (Glyph of Elemental Power) | |
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能量雕文 ( 精英技能 )(台版:能量符号)[Glyph of Energy (Elite)] | |
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节能雕文(台版:微能符号) (Glyph of Lesser Energy) | |
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重生雕文 ( 精英技能 )(台版:再生符号)[Glyph of Renewal (Elite)] | |
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牺牲雕文(台版:牺牲符号) (Glyph of Sacrifice) |
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波塞东之戟 (精英技能)(Water Trident) 消耗能量: 5 施法时间:1 回复时间:3 咒文。掷出一把长戟,命中时对目标敌人造成 (10~58) 点冰冻伤害,若命中正在移动的目标,则该目标被击倒。 |
第二章新增技能
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精华雕文 (精英技能)(台版:本质符号)(Water Trident) 消耗能量:5 施法时间:1 回复时间:30 精英雕文魔法。持续 15 秒,使你下一个使用的「法术」变成立即施展,但是会让你失去所有能量。 |
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援助之风(精英技能)(Second Wind) 消耗能量:5 施法时间:2 回复时间:5 精英咒文魔法。依照「疲劳」所造成的能量耗损,每损失 1 点能量使你获得 1 点能量。此魔法会造成施法者疲劳。 |
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复苏印章(Resurrection Signet) 和 捕捉印章(Signet of Capture) 是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。
| 复苏(Resurrection Signet)印章技能。
复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。 | |
| 捕捉印章(Signet of Capture)印章技能。
从已死的怪物Boss身上选择一个技能。捕捉印章(Signet of Capture)将被新的技能所替代。(只能捕捉符合自身职业的技能) |
| 元素使属性技能分类: | ||
| 风系 | 土系 | 能力储存 |
| 水系 | 火系 | 无属性 |












