| 游侠属性技能分类: | ||
| 野兽大师 | 专精 | 弓箭专精 |
| 野外生存 | 无属性 | |
无属性(No Attribute)
每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不像其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但却是他们的静态道具。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。
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解毒纹章 (Antidote Signet) 施法时间 :2 回复时间:8 纹章。解除自身遭受的[中毒]、[疾病]及[盲目]病症。 |
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必中之射(台版:必中之箭) (Called Shot) 消耗能量 :5 回复时间:3 弓术技能。射出飞行速度是平常三倍的弓箭,且此技能无法被「格挡」或「闪避」。 |
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衰弱之箭(Debilitating Shot) 消耗能量:10 回复时间:10 弓术技能。命中时,使目标失去 10 点能量。 |
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双重射击(台版:双重箭) (Dual Shot) 消耗能量 :10 回复时间:5 弓术技能。向目标敌人同时射出两枝箭矢,此技能伤害比普通射击少 25%。 |
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速射 (精英技能)(台版:风速之箭)[Quick Shot (Elite)] 消耗能量:5 施法时间:1 回复时间:1 精英弓术技能。以平常的两倍的速度射出弓箭。 |
复苏印章(Resurrection Signet) 和 捕捉印章(Signet of Capture) 是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。
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复苏(Resurrection Signet)印章技能。
复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。 |
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捕捉印章(Signet of Capture)印章技能。
从附近已死亡的Boss身上捕捉一个新的当前职业技能,成功后「捕捉纹章」将永远被该技能所取代。如果捕捉到的是一个精英技能,那么你将获得 250点 经验值。(所获得经验值会随你的等级发生变化) |
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| 野外生存 | 无属性 | |
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