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战士属性技能分类:
斧系 锤系 力量
剑系专精 战术 无属性
无属性(No Attribute)

每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不像其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但却是他们的静态道具。

所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

「为了正义!」("For Great Justice!")
消耗能量:10 回复时间:45
战吼。
使你的怒气值积累速度增快 50%,效果持续 20 秒。
扰乱攻击Distracting Blow)
消耗能量:5 施法时间:1/2 回复时间:10
近战技能。
对目标挥舞你的武器,此技能不会造成伤害,但是会打断目标及其邻近敌人的动作。
乱舞(Flurry)
消耗能量:5 回复时间:5
姿态。
在 5 秒之内,使你的攻击速度提高 33%,但是对目标造成的伤害会降低 25%。
狂暴(Frenzy)
消耗能量:5 回复时间:4
姿态。
使你的攻击速度提升 33%,但是你所受到的伤害会加倍,效果持续 8 秒。
碎颅( 精英技能 )[Skull Crack (Elite)]
怒气值:9
精英近身攻击。
打断敌人的施法,并使其遭受「晕眩」症状 10 秒。
会心一击(Wild Blow)
消耗能量:5 回复时间:5
近战技能。
此攻击命中时,会对目标造成致命伤害,并且打断目标所使用「姿态」。会心一击无法被「格挡」或「闪避」,但会消耗所有的怒气值。

第二章新增技能

「懦夫!」(精英技能)["Coward!"(Elite)]
怒气值:6
精英战吼。
若目标敌人正在逃跑,则将其击倒。
「跪下!」(On Your Knees!)
怒气值:6
战吼。
失去所有怒气值。若任何邻近你的敌人被击倒,你的所有「姿态」类型技能立即回复。

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复苏印章(Resurrection Signet)和捕捉印章(Signet of Capture)是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。

复苏(Resurrection Signet)印章技能 复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。
捕捉印章(Signet of Capture)印章技能 从已死的怪物Boss身上选择一个技能。捕捉印章(Signet of Capture)将被新的技能所替代。(只能捕捉符合自身职业的技能)

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战士属性技能分类:
斧系 锤系 力量
剑系专精 战术 无属性

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