战士属性技能分类:
斧系
锤系
力量
剑系专精
战术
无属性
剑系专精(Swordsmanship)
属性点的增加影响到剑系专精基本伤害,及剑系专精技能的伤害。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。
| 黄蜂尾刺(Final Thrust) 怒气值:10 剑系专精技能。 命中时对目标造成 (1~32) 点额外伤害。若该目标生命值低于 50%,则受到的伤害加倍。使用此技能会失去所有的怒气值。 | ||
| 格拉斯之斩(Galrath Slash) 怒气值:8 剑系专精技能。 向敌人猛砍,造成 (1~32) 点额外伤害。 | ||
| 重创(Gash) 怒气值:7 剑系专精技能。 如果命中带有「流血」症状的敌人,则对其造成 (5~17) 点额外伤害并且附加「重伤」症状,同时降低敌人的最大生命值的 20%,症状持续 (5~17) 秒。 | ||
| 断筋(Hamstring) 消耗能量:10 回复时间:15 剑系专精技能。 命中时使目标遭受「残废」症状 (3~13) 秒,使其移动速度降低。 | ||
| 乱刃( 精英技能 )[Hundred Blades (Elite)] 消耗能量:8 回复时间:8 精英剑系专精技能。 向目标和所有邻近目标的敌人快速挥剑,攻击两次。 | ||
| 无心之击(Pure Strike) 消耗能量:5 回复时间:8 剑系专精技能。 如果「无心之击」命中目标,会对其造成 (1~24) 点额外伤害。若你未处于任何「姿态」,则目标无法「格挡」或「闪避」。 | ||
| 野蛮斩击(Savage Slash) 消耗能量:5 回复时间:10 剑系专精技能。 打断目标的动作,如果目标在施法中被打断,则对其造成 (1~32)点的额外伤害。 | ||
| 解牛利刃(Seeking Blade) 消耗能量:5 回复时间:4 剑系专精技能。 命中时对目标敌人造成 (1~16) 点额外伤害。如果被「闪避」,则目标敌人遭受「流血」症状,并且受到 (1~16) 点伤害。此技能无法被「格挡」。 | ||
| 放血(Sever Artery) 怒气值:4 剑系专精攻击。 命中时使目标遭受「流血」症状 (5~21) 秒,将会随着时间失去生命值。 |
第二章新增技能
| 迅猛打击 (Jaizhenju Strike) 消耗能量:5 回复时间:8 剑系专精技能。 命中时对目标造成 (1~24) 点额外伤害。若你在不具备任何「姿态」的情况下使用此技能,则目标无法「格挡」或「闪避」。 | ||
| 立劈(Standing Slash) 怒气值:7 剑系专精技能。 命中时对目标造成 (5~17) 点额外伤害,若你正处于「姿态」中,则对目标额外造成 (5~17) 点伤害。 | ||
| 日月斩 [Sun and Moon Slash] 怒气值:8 剑系专精技能。 对目标敌人攻击两次。第一次的攻击无法被「格挡」,而第二次的攻击无法被「闪避」。 | ||
| 颤动之刃(精英技能) [Quivering Blade(Elite)] 怒气值:4 精英剑系专精技能。 命中时对目标造成 (10~34) 点额外伤害。若此攻击被「格挡」或「闪避」,则此技能在 4 秒内无法使用并且自己将遭受「晕眩」症狀 8 秒。 | ||
| 银翼斩 (Silverwing Slash) 怒气值:8 剑系专精技能。 命中时对目标造成 (1~32) 点额外伤害。 | ||
| 龙咬(精英技能) [Dragon Slash(Elite)] 怒气值:10 精英剑系专精技能。 命中时对目标造成 (10~34) 点额外伤害并且获得等同于 (1~4) 次累积的怒气值。 |
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